Навигация
|
Летающие маунты
|
Добавил: Admin | Просмотров: 3781 | Дата: 17.09.2009
Менее двадцати лет тому назад бывшая родина орков, Дренор, была уничтожена сильными потоками энергии от пространственных порталов, которые разорвали саму ткань планеты на кусочки. Эта катастрофа превратила мир Дренора в неприветливый разрушенный мир, который оставшиеся в живых прозвали Чужеземьем. Вплоть до сегодняшних дней до некоторых частей Чужеземья невозможно добраться ни пешком, ни на судне, эти осколки земли мрачно и тихо проплывают через горизонт, напоминая об ужасной судьбе, которая приключалась с Дренором. Все же жители Чужеземья смогли приспособиться к этому неудобству, они научились использовать некоторых местных животных в качестве летающих маунтов, позволяя путешественникам достигать даже самые отдаленные и опасные области этого дикого неисследованного мира. Где приобрести: - Орда: Shadowmoon Village, Shadowmoon Valley
- Альянс: Wildhammer Stronghold, Shadowmoon Valley
Цена навыка верховой езды: - 800g (Эксперт)
- 5000g (Мастер)
Требования: - 70 уровень, Эксперт Верховой Езды (225)
- 70 уровень, Мастер Верховой Езды (300)
Скорость полёта увеличивается на: Цена: Ездовой Незер Скат (Riding Nether Ray) - Требования: 70 уровень, Мастер Верховой Езды (300), Exalted-репутация с фракцией Охранники Небес Ша'тари (Sha'tari Skyguard)
- Скорость полёта увеличивается на: 280%
- Цена: 200 g
Незер Дрейк (Netherwing Drake) - Требования: 70 уровень, Мастер Верховой Езды (300), Exalted-репутация с фракцией Крыло Пустоты (Netherwing)
- Скорость полёта увеличивается на: 280%
- Цена: 200 g
Феникс (Phoenix) - Требования: 70 уровень, Мастер Верховой Езды (300)
- Скорость полёта увеличивается на: 310%
- Цена: Падает с Кель'таса Санстрайдера(Kael'Thas Sunstrider) из Крепости Бурь (Tempest Keep)
Летающая форма друидов [вверх]  У друидов есть специальная для них возможность превратиться в птицу. Первая форма покупается у тренеров, но эпическая версия требует выполнения специальных квестов. Версии Альянса и Орды летящих маунтов немного отличаются. Примечание: Напишите в чате /mountspecial, во время полета, и тогда у вас получится петля в воздухе! Требования: - 70 Уровень, Подмастерье Верховой Езды (150)
- 70 уровень, Мастер Верховой Езды (300)
Скорость полёта увеличивается на: Цена: - 7 g у тренера
- нужно выполнить цепочку квестов у друидов
Подсказки [вверх] - Жмите клавишу "пробел" (прыжок), чтобы подняться в воздух.
Будучи в полете вы способны управлять своим маунтом точно так же, как обычным, просто в вашем распоряжении появится еще одна плоскость "вверх-вниз". - Обычные летающие маунты увеличивают вашу скорость на земле
и в воздухе на 60 %. Это медленнее скорости пешего эпического маунта, который увеличивает скорость на 100 %. Однако обычный летающий маунт не хуже эпического пешего хотя бы потому, что с ним можно просто пролететь над большинством врагов, а также над непроходимым или сложным ландшафтом, таким как Горы Острия Клинка. Это может сэкономить массу времени. - Любая вещь, эффект или чары, которые воздействуют на
скорость пеших маунтов, также применяются к летающим маунтов. Среди них: Морковь на палочке (Carrot on a Stick), Мифриловые шпоры (Mithril Spurs), ездовая приманка (Riding Crop), Аура Крестоносца (Crusader Aura) и чары на перчатку на скорость маунта. - Ездовая приманка дает 10%-ое повышение скорости
передвижения или полета маунта. Эффект не складывается с другими чарами или вещами, повышающую скорость, так что нечего уповать на Морковь на Палочке. - Паладины могут ездить на маунтах быстрее, чем кто-либо еще,
используя бафф на скорость Аура Крестоносца. Баф дает 20%-ое повышение скорости передвижения или полета маунта. - C ездовой приманкой скорость эпического летающего маунта
будет всего лишь на 10 % медленнее транспортной связи меж поселениями! Причем иногда поездка на эпическом маунте будет даже короче, чем на "такси", поскольку можно выбрать прямой маршрут - в противоположность статичных маршрутов "маршруток". - Вы не можете вернуться на свой маунт, если вы его отозвали
во время полета и находитесь в свободном падении, потому что вы двигаетесь. Вам нужно приземлиться (и выжить при этом) прежде чем снова позвать свое верное животное. - Плюх! Если Вы падаете со своего маунта с большой высоты и
над вами нет воды, то единственный шанс на спасение - устройство или заклинание замедления падения, например, Медленное Падение, Левитация или изобретение инженеров. - Для аэро-сорвиголов: Вы можете попытаться убрать своего
маунта и напасть на других игроков, находящихся в воздухе - надеемся, у Вы найдете потом способ замедлить свое падение после такого маневра. - Большая часть способностей контроля толпы, например,
полиморф, страх и даже Луч Дискомбобуляции (р-р-р) работает и на игроках на летающих маунтах. - Будьте осторожны, пролетая над вражескими городами - в них
обычно присутствует элитный воздушно-охранный патруль, который может убить Вас еще до вашей встречи с землей. - Если Вы выходите из игры, будучи на своем летающем маунте, Вы останетесь на нем во время повторного захода в wow.
- Есть
определенные области, до которых нельзя добраться даже по воздуху. Вы упретесь в невидимую стенку, и появится сообщение, что дальше пройти нельзя. - Если Вы умрете в полете в слишком отдаленной области, до
которой не дойти пешком, то скорее всего Вам придется пользоваться услугами Духа-целителя (Spirit Healer), чтобы вернуть свое тело. Ох! - Некоторые "секретные" места в Чужеземье можно достичь только на летающих маунтах.
- Существует
множество интересных бонусов, до которых можно добраться с помощью летающих маунтов. Например, много парящих целей, включая крошечные острова, рассеяны по всему Чужеземью. Приятного путешествия!
|
|
|
|