Главная Форум Файлы
Аддоны для WoW 3.3.5 - 4.3.4 Новости WoW Гайды Mists of Pandaria Патчи для WoW Профессии WoW
Вы находитесь: Статьи World of Warcraft

Навигация

Новые файлы

Bagnon 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.415.05.2012
Recount 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.415.05.2012
Xloot для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
SaySapped для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
ArkInventory для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
ItemLevelDisplay для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
MrFishIt WoW Cataclysm 4.3.3
Читы для WoW27.03.2012
QuestHelper для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012
Bagnon для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012
Atlasloot Enhanced для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012

Друид - Целитель

Добавил: WoWsoft | Просмотров: 2239 | Дата: 15.10.2010
Уважаемый читатель, данный гайд посвящен друиду-целителю в ПВЕ игре.

Друидом играл более года, рестором - с пре-вотлк патча. Умные цифры и
всякие математические формулы я не люблю, ибо поверьте мне, игроки не
сидят с калькуляторами за гайдами, а внимание стараются обращать на
суть, а не уравнения с 3 неизвестными, поэтому все стараюсь объяснять на
словах. Приятного прочтения, сложной терминологии нет.



So, let`s go.



Содержание:



1.1 Выбор расы

1.2 Характеристики

1.3 Вещи

1.4 Второстепенные характеристики

1.5 Сокеты

1.6 Зачаровывание вещей



2.1 Заклинания

2.2 Расставляем приоритеты

2.3 Роль друида в рейде и ротация

2.4 Друиды и оверхил

2.5 Глифы



3.1 Билд

3.2 Прочие советы

3.3 Спасибо




1.1 Выбор расы



Для друида-хилера выбор расы не является основопологающим, поэтому
разницы между тауреном, ночным эльфом, а так же будущими троллем и
воргеном нету, из-за отстраненности расового бонуса от нашей цели.



1.2 Характеристики



Важная математика:



1 инт. ~ 19 MP

1 инт. ~ 0.0076% крит шанса заклинаний.

131 инт. = 1% крит шанса заклинаний



1 дух ~ 0.15 спд

7 духа ~ 1 спд

100 духа = 15 спд



1.3 Вещи



Основная цель - быстрый сбор лучшего Т-сета на данный контент.



Т10 - хилер

[Плечи]

[Ноги]

[Голова]

[Руки]

[Туловище]





1.4 Второстепенные характектеристики



Хаст рейтинг:

Рейдовый Кап -600



600 рейтинга хаста, без взятых талантов на +3% в полном 25ппл рейде собьёт вам ГКД до 1 секунды.



Рейтинг критического эффекта



1 Крит рейтинг = 0.022% Крита

45.91 Крит рейтинга = 1% Крита



1.5 Сокеты



[Красный]

[Синий]

[Желтый]



выбор камней должен быть таким (в идеале)



[Мета]



1.6 Зачаровывание вещей



Голова - [Магический знак пылающих тайн]

Плечи - [Великое начертание бури]

Спина - [Скорость II]

Туловище - [Все характеристики VII]

Браслеты - [Сила заклинаний III]

Перчатки - [Сила заклинаний II]

Штаны - [Сверкающая чародейская нить]

Ботинки - [Дух III]

Оружие - [Сила заклинаний III]



Итак, мы закончили подготовку экипировки друида, дело дорогое, но стоящее. Самое емкое позади и мы приступаем к Акту 2.



2.1 Заклинания




Омоложение - исцеляет 1690 ед. здоровья за 15 секунд. (примерно 320 за тик)



Жизнецвет - 371 в течении 7 секунд (примерно 55 в секунду), при рассеивании исцеляет 776. Стакается до 3 раз.



Целительное прикосновение - убираем с панельки. Кастуется слишком долго, маны ест очень много, проигрывает нуришу, требует гриф.



Буйный Рост - Исцеляет до 5 участников группы или рейда в радиусе 15 м
от выбранной цели, восстанавливая 1239 ед. здоровья в течение 7 сек.
Скорость восполнения здоровья постепенно снижается на протяжении
действия заклинания.



Покровительство природы - Восстанавливает союзнику 1883 - 2187 ед.
здоровья. Эффект усиливается на 20%, если цель находится под
воздействием ваших заклинаний "Омоложение", "Восстановление",
"Жизнецвет" или "Буйный рост".



Cпокойствие - Раз в 2 сек. восстанавливает 3035 ед. здоровья находящимся
поблизости участникам группы. Время действия – 8 сек. Друид должен
поддерживать заклинание.



Восстановление - Восстанавливает союзнику 2234 - 2494 ед. здоровья в
момент произнесения заклинания и еще 2345 ед. в течение 21 сек.
(примерно 335 за такт)



Быстрое восстановление - снимает эффект омоложения\восстановления и
восстанавливает ко-во жизни, как если бы заклинание за 1 секунду
исцелило все свои такты за полное время действия.



2.2 Расставляем приоритеты



Омоложение - основное лечащее заклинание друида. Относительно малая цена и эффективность позволяют широко покрывать рейд.



Быстрое восстановление - своеобразное "держим руку на пульсе" бросаться
направо и налево не стоит, лучше приберечь для всяких внезапных абилок.



Буйный рост - почти на всех энкаунтерах юзается по КД, так как накрывает 5 человек сразу.



Покровительство природы - можно бросить, если нужно срочно поднять хп
игроку, а быстрое восстановление на КД, увлекаться не стоит.



Спокойствие - исцеляет строго ВАШУ ГРУППУ, не очень полезное заклинание, но убирать с панели не стоит.



2.3 Роль друида в рейде и ротация



Друид - рейдовый хилер, хилит танка он хорошо, а вы сами понимаете, что
директные дисцы и холики справятся с этим лучше, поэтому нам - рейд, им -
танк.



Как я уже говорил выше, основное заклинание друида - омоложение, которое тикает 15 секунд (+3 за талант) = 18



1 Буйный рост

2 омоложение

3 омоложение

4 омоложение

5 омоложение

6 омоложение

7 омоложение



итого, повторив это 3 раза, мы получим:

17 человек с омоложение

5 человек с буйным ростом

итого 17-22 игрока, на которых статично лежат заклинания друида.



* Эти цифры - воплощение роли друида - энкаунтер, где у рейда медленно и
постоянно стикает уровень здоровья. Этот макет ротации стоит менять
взависимости от босса.



2.4 Друид и оверхил



Так как большинство боссов все же имеют фазовое построение боя, то ждать
ситуации под звездочкой не надо, но быть готовым ко всему нужно, но
пока друид хилит, в ожидании масс дэмеджа, очень много его хила уйдет в
никуда, поэтому не бойтесь цифр оверхила 50%+, это суровая правда)



2.5 Глифы



Очень трудно найти идеальную комбинацию глифов, так как они все же
делают геймплей каждого игрока индивидуальным, но все же попробуем.



1 - Символ Быстрого Восстановления - не снимает эфеект омоложения\восстановления

2 - Символ Покровительство Природы - Заклинание "Покровительство
природы" теперь восстанавливает на 6% больше здоровья за каждый
наложенный на цель эффект постепенного лечения.

3 - Символ Омоложения - при кол-ве хп ниже 50%, эффективность спелла возрастает на 50%



так же можно использовать символ Буйного роста.



3.1 Билд



Итак. в 3.3.Х наиболее распространенным билдом является 11-0-60





Думаю лишних комментариев тут давать не стоит, как видно билд
ориентирован на 100%-е использование хотов, которым уделено 2\2
сет-бонусов Т10, хотя место для директ хила остается, что делает билд
универсалом как для 25, так и для 10 игры.



Не стоит забывать, что есть вариация билда 18-0-53, где берется +3% к хасту из бланс ветки в ущерб импрувам директ хила.



3.2 Прочие советы



1 - двигайся, учитывая, что в идеале кастовать что-то кроме хотов нам не
придется, мы будем много двигаться, стоять всегда подальше от всего,
что может взорваться, укусить, отравить, застанить.



2 - озарение, не нужно ждать манны небесной на 6-7 ой минуте боя "Мистер
друид, не отдолжите-ли вы нам Озарение", кидайте его без команды, как
только оно кому-нибудь понадобится (но делать приоритет хилу - шаман и
паладин)



3 - БР, тут лучше не тратить его вообще без команды РЛ.



4 - Профессии, в идеале - Ювелир\Чантер .. Инженерное дело\ Химик наиболее распространенное.



5 - Дубовую кожу лучше использовать как только друид начинает получать урон



6 - всегда стоит держать одно омоложение на себе, чтобы талант
"ободрение" восстанавливал вам ману, тоже самое относится к шаманам и
паладинам, даже если им пока не нужно маны.



7 - помните, друид вы возможно не один, котику или отдыхающему от тоже можно сделать Бр или озарение.



3.3 Спасибо



Спасибо что потратили время на мой гайд, надеюсь он поможет вам в вашей
игре друидом.
Благодарность пользователю Eruntale за дискуссии, заставляющие думать и улучшать гайд.

взято с mmoboom.ru


Имя *:
Email:
Код *:

ВКино.Бай - Крупнейший портал в Беларуси с фильмами и сериалами онлайн