Главная Форум Файлы
Аддоны для WoW 3.3.5 - 4.3.4 Новости WoW Гайды Mists of Pandaria Патчи для WoW Профессии WoW
Вы находитесь: Статьи World of Warcraft

Навигация

Новые файлы

Bagnon 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.415.05.2012
Recount 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.415.05.2012
Xloot для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
SaySapped для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
ArkInventory для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
ItemLevelDisplay для WoW 4.3.4
Аддоны для WoW 4.3.409.05.2012
MrFishIt WoW Cataclysm 4.3.3
Читы для WoW27.03.2012
QuestHelper для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012
Bagnon для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012
Atlasloot Enhanced для WoW 4.3.3
Аддоны для WoW 4.3.318.03.2012

Рестор Друид на арене. Советы. Часть 4.

Добавил: WoWsoft | Просмотров: 1318 | Дата: 04.10.2010

Друид/Воин против Дц прист/Разбойник



Эта связка раньше была намного проще, но теперь, учитывая последние изменения Отравления,
разбойники могут серьезно пробивать воинов. Но если вы делаете все
верно, то вполне можете победить этого противника. Ваш воин начинает с
мечом и щитом, и даже плохая погода в Санкт-Петербурге вам будет не помехай. Друид обвешивает обоих ХОТами в форме дерева. Воин сразу
же садится на приста, чтобы ускорить открытие роги. В 90% случаев роги
начинают с сапа по войну.



Для того, чтобы выиграть бой вам необходимо всеми способами уменьшить
получаемый урон, нанося, одновременно, как можно больше урона по ним.
Звучит очевидно, но против них это очень существенно.



После открытия роги на войне, отхиливайте урон и сидите на роге. Как только рога использует Ускользание, сразу же контрольте его смерчем и пересаживайтесь на приста. Не забудьте повесить на рогу Волшебный огонь,
для предотвращения рестелса. Когда Ускользание спадет, пересаживайтесь
на рогу с одновременным смерчем по присту. Если рога снова использует
Ускользание просто повторите тоже самое: смерч, урон в приста. Кроме
того, вы вполне можете выбить корнями Плащ Теней, что упростит убийство роги, когда вы сделаете в него свич.



В общем, ваша задача удерживать рогу подальше от война, пока он не
потратит свои кд, после чего начать в него агрессивную игру. Вероятно,
ваш воин не сможет убить приста, пока не оденется.







Друид должен контролить смерчем Исчадие Тьмы.



Если разбойник получает Подавление боли, контрольте его смерчем, чтобы предотвратить отхил. Как только смерч спадет, контрольте приста и добивайте рогу.



Избегайте Сожжение маны и Ментальный крик как только это возможно. В этом вам помогут колонны и форма медведя.



Не бойтесь контролить рогу смерчем, если воин сильно просел, чтобы его отхилить.
Если прист спамит Рассеивание заклинаний в война просто контрольте рогу и спамьте жизнецвет, пока не отличите напарника.


Ваш воин должен стараться держать Подрезать сухожилия на присте.










Друид/Воин против Разбойник/Шп прист



Хорошо сыгранные шп/рога могут доставить много проблем. Друид преХОТает
обоих, воин начинает с мечом и щитом на присте. Друид должен стоять от
приста так далеко, как это только возможно. Если рога открывается на
войне, друид должен спамить по нему хил, воин остается на присте. Если
же рога открывается на друиде, воин немедленно пересаживается на него,
чтобы дать друиду оторваться. Затем продолжает играть в рогу. Друид
должен держать ХОТы на обоих, потому что они могут просадить любого
всего за пару гкд. Если друиду удастся набрать дистанцию от роги, он
должен попытаться контролить шп, для уменьшения получаемого урона и
отхила напарника. Держите Волшебный огнь на роге. Воину нужно быть очень
осторожным, следить за своим уровнем здоровья и при необходимости
переходить в защитную стойку.



Не позволяйте обманом развести вас на тринкет - следите за ДОТами. Если
рога на вас, но нет ДОТ приста, то это значит, что они пытаются выбить у
вас тринкет, после чего законтролить и убить война.



Старайтесь держать дистанцию от приста, большая часть урона будет именно от него. Воин должен замедлять его постоянно.



Опасайтесь каждого возможного свича от них. Смотрите на ком ДОТы -
скорее всего это и есть та цель, которую они постараются зергануть. Если
ДОТы на обоих - значит они не могут дать полное Ослепление.









Друид/Воин против Разбойник/Чернокнижник



На самом деле не сложный противник, если вы правильно распределите
контроль. Воин начинает с мечем и щитом и садится на лока. Постарайтесь
убить его сразу со старта боя, нанося как можно больше урона. Если они
играют через война, держите на нем все ХОТы и Устранение яда. Кастуйте
только в том случае, когда уверены, что не получите Запрет чар.
Держите Волшебный огонь на роге весь бой. Если они пытаются убить
друида, используйте колонны для ЛОС варлока. Воин в таком случае сбивает
касты и стопает рогу разоружением и набегами.


Если нет опасности смерти одного из
напарников, попробуйте спровоцировать лока на Запрет чар ложным кастом.
Возможно у вас получится и это даст вам некоторое время свободно
кастовать.



Волшебный огонь не только сильно "действует на нервы" роге, но и не дает им сделать резет или реопен. Держите его всегда.



Избегайте контроля фиром как только это возможно.



Воин должен сбивать Жертвенный огонь (если лок дестро) или Нестабильное колдовство (если афлик).



Вдалеке от колонн вы очень уязвимы для контроля и свича.



Если друид получает Неистовство Тьмы воин должен сбить последующий фир, либо застанаить лока набегами.





Предыдущие части:

Рестор Друид на арене. Советы.

Рестор Друид на арене. Советы. Продолжение.

Рестор Друид на арене. Советы. Часть 3.

Имя *:
Email:
Код *:

ВКино.Бай - Крупнейший портал в Беларуси с фильмами и сериалами онлайн